とっぷぅ

出城レベル高出城レベル中出城レベル低


【出来る事】
タイムアウトなし→万が一タイムアウトが発生しても自動で再ログイン
 (作者の環境ではタイムアウト皆無)
・自動内政→鯖終了まで自動、メンテナンス不要
・自動訓練
・自動秘境→合戦中、秘境に出すかどうかは設定
・自動資源変換
・自動金山穴堀り
・高速クジ→1秒10枚引きとか、やばいからダメね
・合成結果書状自動削除→自動で消えるので他の受信書状が消えない
・自動布告→ゲームバランス崩壊の可能性あり、使用不可
 作者は防御側が好きなので、他の国限定使用なら一般リリースしたいです。。。
・所領取りが選択出来る時は、デフォを所領取りに
・合戦準備期間中は陣張りをデフォ選択に
・合戦時使いやすい砦MAP。自陣、攻撃対象があると色が付くなど
・敵襲アラーム(着弾時間、初期発生時間表示)
・出城、陣の自動Lvアップ
・対象と各陣(領地)の距離表示
・陣名一括変換
・各攻撃対象事前登録、ワンクリでの攻撃画面表示
・部隊一括設置→高速で部隊を設置30秒砲の廃課金をフル防御で凹れます(笑)
 東西戦で廃課金の高速砲(一桁秒)を自動でボコると気持ちぃえ〜どぉ
・複数攻撃部隊の連射機能→合流も対応。もっともよく使う
(他は自動で、手動で動かす機能が少ないがゆえに…とも言う)
・自動出城作成
・敵出城のLvにより色付け
・カード300枚表示機能&300枚画面から部隊設置
 →部隊画面では15枚しか表示されないから、
  ページ送ってる時間で敵が着弾してまうでそ
・兵自動配置
・兵種一括再配置
・全カード兵1に一括再配置
・自動陣張り
・自動合流 ⇒ もうBOTやん?という突っ込みなしな方向でよろしく
・自動スキルアップ
・取引機能(買占め、自動入札【レアカードうまうまー】などなど)
・合戦統計
・クジ統計

【極悪機能】
複垢自動運用 → 俗に「業者モード」と言われる
・自動カード育成

【重要】

問い合わせに対して、返信する予定はありません。
IXAぶらうざーの機能について

あ え て
言うなら
こんな機能があったらいいなーと言う妄想の産物であり
存在しないプログラムです!!

もしかすると・・・
このブログのとこかにプログラムが隠れてるかもしれない・・・

今回の記事更新によるIXAぶらうざー更新内容

・自動陣張りに★5の空き地も対象にする設定を追加
 →攻撃国での陣張りだと★4までの空き地を50か所陣張りしても
  午前中に終わってたので、★5の空き地を対象に出来るデッキの人なら
  いいんじゃね?的に設定を増やしました。
  当然ながら、ブログ更新の今まさに設定を追加したので未評価設定となります。

・自動合流の仕様が動作確実性を重視した作りになっていたため、
 重くなっていたのでこれを軽減しました。
 これについては今合戦でちょいちょい眺めてみた限り、
 自動合流の機能を実装する前の軽さで動いてます。
 処理時間として言うと2000ミリ秒が500ミリ秒になった感じ?



【予定】
・リモート操作による自動防御ONOFFを軽くするNew仕様
・他の人へ対する敵襲通知のデフォ設定を120秒から。。。30秒かなぁ。。。?
 ノックの状態も通知されたほうがいいような気がするけど。。。
 うーん
 設定した秒数は現状保存してないので、とりあえず保存できるように
・自動加勢は、そろそろ最終実装でいい気がしなくもない
 が、
 指揮による加勢命令の受け付けとセットでしょうかねぇ

自動加勢について

現状において実装済の機能と今後

①敵襲が来ると設定した内容で、内茶に敵襲ある旨の発言を行います。
②他の人には敵襲されてる拠点がタゲに追加されます。
 例:南西23 城主A 距離: 1.00 077|-100,-100
   →城主Aさんの敵襲されてる拠点「077|-100,-100」に
    対して自分は1マスの所に拠点がある。
    というのが分かりますね。
    着弾が2分以上あるなら、速攻で加勢すれば十分間に
    合うというのが分かりますね。
③上記②までの状態で、機能的にはほぼ実装完了に近い状態になります。
 あとは、条件(設定)に沿って特定の部隊を組んで敵襲先へ送るだけになります。
 特定の部隊を組んで、送る機能は他の自動合流などでも実装済みの
 機能ですので、あとはどんな設定内容にするか、
 どのような運用ですると美味しいか、などを吟味中です。

自動合流について【攻撃国側編】

①特定の砦の範囲の連続防衛 1合戦以上の城に対して自動陣張りをします。
 例:
   1 南西12の場合、MAPさらい画面で範囲を50〜100で実行すると
      南西12からだいたい距離30マス前後内の城がタゲに入ります。
   2 タゲ一覧を保存しておきます。
      (合戦中に再度使う予定がなければ保存しなくてもOKです。)
   3 自動陣張りの画面で、「ターゲットより座標取得」をクリックすると
     タゲに入ってる城が陣張りする対象として追加されます。
   4 陣張りの仕切り値を3と0にします。
     敵城に対して3マス内に陣がない場合は、自動で陣を作る設定に
     なります。
   5 上記の範囲50〜100で、前回の合戦では
     タゲとなる城が50個検出されました。
     ほどよい数と思いますが、敵国の強さによっても効果が
     違って来るものかと思われます。
     ここまでが陣張り日における陣張り設定となります。
   6 自動陣張りの設定の補足です。
     毎回ソート チェック
     最寄り拠点からの距離 昇順
     分かってる人は、特に気にならない設定ですが補足として追加

②上記①でタゲとなる城に対して、自動陣張りが出来ていれば、
 後は自動合流で凹して回るだけとなりますが、
 ここからは考え方について書きたいと思います。
 タゲA終了後、タゲBで陣移動ないし、国異動を主にするケースが
 見受けられますが、面倒なだけで効果ほどはないものです。
 国異動すれば最短で10分消費しないといけないのと
 それらが終わるのを指加えて待たないといけない。
 解散した場合、HPがー5されますが、10分だと5以上
 HPが回復してます。
 対象となるタゲをこちらの自動陣張り組が囲んでる状態なら
 そう必死に急ぐ必要もないものかと思います。
 国異動、陣移動をすると、最寄りの陣を目視で探す必要も出てきます。
 解散命令⇒HP回復後、自動合流命令
 これだと最寄りの陣を目視したり、陣移動、国異動の手コキ操作が
 必要ないわけですから、ヒューマンエラーが激減されるものと思います。
 あと、陣移動、国異動中に他の人がノック入れてたりすると
 これまた面倒くささ250%アップ
 上記の理由により、陣移動、国異動は面倒で、効果ほどがない。
 メインデッキを外して、暇で間が持たないようなら予備隊で
 攻撃するなりして合間をつぶすのもありかと思います。
 10分指加えて、画面とにらめこするんなら解散して
 その間、予備隊で攻撃したらいいんじゃね?的な?(笑)